岗位职责:1.协助设计师负责游戏中人物肢体动作的设计和制作;2.协助设计师负责游戏中生物肢体动作的设计和制作;3.协助设计师负责游戏中角色技能打斗的设计和制作;4.协助设计师负责游戏剧情等待事件等人物动作和表情制作;5.协助设计师把控整体游戏动作节奏,使其动作的表现真实具体。任职要求:1.你可以喜欢画画,对于中国风,日韩文化,欧美艺术有自己的理念和想法;2.你可以喜欢游戏,对于不同国家(中国,日韩,欧美,魔幻,)3D游戏人物,动作,角色有自己的理解;3.你可以不是艺术相关专业,但只需要你热爱游戏,热爱美术,热爱创作就行;4.你可以是艺术相关专业(包括动画,影视动画,数字媒体艺术,游戏美术,工业设计,国画,油画,雕塑,版画,建筑设计,纺织/时装设计等)学过一些游戏制作,游戏雕刻,游戏贴面的工具,这样我们可以让你成长更快;5.你可以有自己对于人物技能特效天马行空的想法,能够准确把握特效的节奏感,美感,观感;6.你可以有自己对于人物战斗方式的想法,能够震撼游戏体现的直观感;7.你可以有自己的想象力,将动作和特效关键帧结合赋予游戏蕴动的气息。发展方向:1.初级游戏动画设计师-中级游戏动画设计师-高级游戏动画设计师(技术路线)2.初级游戏动画设计师-中级游戏动画设计师-技术指导总监(管理路线)3.初级游戏动画设计师-中级游戏动画设计师-联合发展工作室(*路线)月薪范围:1.提供五险一金及其他节假日福利津贴;2.享有应公需要的通讯补贴,交通补贴,餐费补贴,等健全的福利津贴;3.每年1-2次的调薪和项目奖金的涨幅空间(硬性涨幅)。作息时间:朝9点30,晚6点30,午休一个半小时;周末及节假期按照公
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